27 Junio 2007

Glosario de términos PSP

En: Análisis, General, PSP por melma (11 artículos) 9:35 pm

Hola a todos… en esta entrada os he recopilado toda la información del glosario de términos PSP.

espero que esto sea de gran ayuda para todos los usuarios.

A
AT3 : archivo de audio comprimidos con el codec Atrac3. Usados en los EBOOT.
AVC : Codec creado por Sony para ver videos con mayor calidad que los MP4 normales. Se pueden ver desde el menu de maquinas con versiones 2.0 o superior.
B
Backup (copia de seguridad) : Disco UMD convertido a otro formato para evitar rotura del UMD, de la lente de la consola…
Brick : Literalmente “ladrillo”. Nombre que se le da a las consolas que se han estropeado por un uso indebido.
C
CSO : Formato de isos comprimidas propio del Devhook.
Custom Firmware : Son firmwares creados por personas ajenas a Sony, es decir, firmwares personalizados. De momento no usan una variedad completa de opciones, por ahora simplemente ofrecen pequeñas modificaciones para el firmware 1.50. Normalmente consiste en reemplazar modulos o PRX’s que componen el firmware. Sólo son posibles en 1.5.
D
DAX Ziso Loader : Primer programa que permitio la carga de backups comprimidos (formato DAX). Su creador es Dark_Alex. La ultima version es la 0.62.
Devhook : Programa utilizado para cargar copias de seguridad y emular firmwares superiores (a fecha de hoy el maximo es el 2.71). Su creador es BOOSTER. La ultima version a fecha de hoy es la 0.46.
Downgrade : Procedimiento por el que se puede bajar la version de la consola haciendola creer que es una version inferior y permitiendo ejecutar una actualizacion
Downdate : Procedimiento por el que se puede bajar la version de la consola aprovechando agujeros de seguridad sobreescribiendo los archivos de la flash por la “fuerza bruta”.
Dummy : Archivo que no tiene informacion del juego, eliminable sin perder nada en una copia de seguridad. Ayuda a conservar la lente en un soporte optico (p.ej: un UMD) pero sin utilidad cargando una copia de seguridad desde la tarjeta de memoria.
Dumpeo: Pasar los datos de un UMD (u otro soporte) a un archivo que pueda leer el PC (comunmente a un archivo ISO).
E
EBOOT.PBP : Nombre de los ejecutables de la PSP. Equivaldria a un archivo .exe de Windows.
Emulador : Programa que permite utilizar las características de otra maquina. ¡No confundir con cargadores de isos! EXDT: Extension de rips para el programa ExtensionXDT (ver foro de Carga de Backups).
Exploit : Fallo de seguridad aprovechado para diversas utilidades (cargar homebrew, realizar un downgrade…). No todos los exploits son iguales, lo que hace que no se pueda hacer lo mismo con todos los exploits. Algunos permiten acceso a user mode y/o a kernel mode.
F
Fastloader : Antiguo cargador de isos, el primero “universal”. Su ultima version fue la 0.7 y continuo con el nombre de UMD Emulator en su version 0.8.
Firmware : Datos del sistema necesarios para el funcionamiento de la consola.
Flash : Archivos que conforman el firmware. Una modificacion fallida de estos archivos puede estropear la consola, dejandola inservible.
G
Gameboot : Nombre de la animacion de inicio de la consola.
H
Homebrew : Programas caseros, usualmente no comerciales y creados por aficionados.
I
ISO : Formato de imagen de disco de los UMD (asi como de otros tipos de disco: CD, DVD, etc). Archivo donde se almacena una copia o imagen exacta de un sistema de ficheros.
K
Kernel (modo kernel) : Modo en el que la consola permite acceder a todas las funciones al desarrollador. Necesario para un cargador de isos por ejemplo.
L
Launcher : lanzadores, en los primeros pasos en cuanto a carga de backups, los juegos se lanzaban uno por uno (no todos podían) mediante SU propio launcher, estando el juego en diversas carpetas y NO en formato ISO como ahora.
LBA : Dirección lógica de bloques. Es un método usado para especificar la localización de los bloques de datos; por esto hay veces que si cambias algo en una ISO, el juego no arranca puesto que busca posiciones de memoria y no archivos en si. Decimos entonces que tiene “proteccion LBA”.
M
MP4 : Formato de video. Con los programas adecuados, puedes convertir cualquier video a este formato para verlos desde el menu de la consola.
MPHGameLauncher (MPHGL) : Utilidad que nos permite ejecutar los juegos que piden actualizar a una versión posterior del firmware desde una PSP 1.5, requieren DUMP del firmware a usar en el juego y en algunas ocasiones que los juegos (en formato ISO) estén debidamente parcheados (son ISOS parcheadas que también generalmente NO funcionan con los DevHoook actuales).
P
Parche : Modificacion que se realiza a un juego para conseguir que funcione con algun cargador especifico. Hay varias maneras de parchear un juego: cambiando
PRX’s, modificando alguna ruta del juego, etc… Actualmente con Devhook no es necesario (puede ser que incluso no funcione una ISO por estar parcheada).
PMF : Formato de video propio de PSP en el que se encuentran los videos de los juegos y el del logo de presentacion. Utiliza codecs H.264.
PMP : Formato de video que permite una mayor resolucion, y por lo tanto una mayor calidad que los estandares de la consola. Necesita un programa adicional, no es visible desde el menu. La version mas avanzada es el PMP AVC que consigue una calidad practicamente similar a la de un UMD video. Utiliza codecs Xvid o Divx.
PPF : Extension de un tipo de parches para las ISOS. Se aplica con PPF-o-Matic. (Valido para mas soportes, no exclusivo de PSP). PRX: Son las librerias del sistema. Incluyen informacion sobre como realiza las funciones internamente la consola. Estas pueden ser originales del firmware o creadas por desarrolladores (p.ej: para capturar la pantalla, para jugar a traves de USB…).
R
Relinkeo : Metodo por el que un archivo de un disco pasa a contener los datos de otro archivo, dejando el espacio que ocupa el primero libre, ya que solo “apunta” al nuevo contenido.
Rip : Juego al que se le han quitado partes para hacerlo mas pequeño, tales como musica, videos o el update. No es lo mismo que un juego comprimido, a este ultimo no se le ha modificado nada).
RSS : Formato de datos que es utilizado para sindicar (acusar, delatar) contenidos a suscriptores de un sitio web. Se puede utilizar para recibir contenidos multimedia (musica, television…). Disponible a partir de la version
2.70.
RunUMD : Utilidad que nos permite ejecutar los juegos que piden actualizar a una versión posterior del firmware desde una PSP 1.5, requieren DUMP del firmware a usar en el juego. En un principio solo cargaba UMD’s originales, se consiguio modificar para cargar el juego mediante 3 carpetas en la tarjeta de memoria con el juego extraido de la ISO y posteriormente adaptado en DAX Ziso para cargar ISOS.
S
Scene : Desarrollos de software o hardware creados por aficionados.
SDK : Kit de desarrollo para la consola. El oficial no esta disponible al publico general.
SWF : Archivos de Macromedia Flash Player. Puedes verlos desde el navegador de internet en versiones 2.70 o superiores con el comando “file:/(nombre del programa).swf”.
U
UMD : Nombre de los discos de la PSP.
UMD Emulator : Antiguo cargador de isos. No permitia la carga de imagenes comprimidas. Su version final fue la 0.8c. Su creador fue Humma_Kavula. No continua su desarrolo.
Update : Actualizacion para las consolas sin las que el juego no funciona por vias normales (podra cargarse o no con Devhook y/o DAX Ziso Loader).
User (modo user) : Modo en el que la consola no permite acceder a todas las funciones al desarrollador y tan solo permite realizar ciertas funciones.
V
VSH : Es una mezcla de privilegios entre los del user y kernel, mejor dicho es un user extendido. Se esta en ese modo en la XMB. En este modo se basa el Devhook para iniciar la emulacion.
W
WMA : Windows Media Audio. Formato de musica comprimida que ocupa un menor espacio para una calidad similar a la del MP3. Se puede escuchar este formato de archivos a partir de la version 2.60.
Wifi : Conexion inalámbrica entre consolas (ad-hoc) o entre consola y un punto de acceso (Infraestructura).
X
XMB : Nombre que recibe el menu de la consola.
pues aquí acaba el glosario PSP. espero que les sea de ayuda..

23 Junio 2007

Modificacion agrega sensor de movimiento al control de Xbox 360

En: General, Hardware, XBox 360 por Alex Tamez (68 artículos) 8:37 pm

sensormovimiento.jpgLa compañia Talismoon creo un chip para el control del Xbox 360 que le añade un sensor de movimiento al control parecido al de los controles de las consolas Wii y PS3. La modificacion consiste en la instalacion de un chip por medio de 6 puntos de soldadura dentro del control y agregarle dos botones en la parte trasera del control.

Lo que no me queda muy claro es, ¿Para que queremos un sensor de movimiento en el control del Xbox 360 si no hay algun juego que, hasta ahora, soporte esta opcion?

Aunque el producto no es oficial y con la modificacion al control se pierde la garantia del mismo, se corren rumores de que Microsoft presente un nuevo control con sensor de movimiento oficial en el proximo E3 (del 11 al 13 de julio). El precio del chip es de 39,9 dolares.

Via: Players4players.com

21 Junio 2007

Dos capitulos exclusivos de GTA IV para Xbox 360

En: General, Noticias, Playstation 3, XBox 360 por Alex Tamez (68 artículos) 3:44 am

gta4_product_shot_xbox_360.jpgNada mas ni nada menos que 50 millones de dolares invirtio Microsoft por dos capitulos exclusivos para el Xbox 360.

Take 2 Interactive dio a conocer la lista de sus juegos para lo que resta del 2007 y los juegos que vienen en el 2008, en donde se destaca la exclusividad de estos dos capitulos para la consola de Microsoft.

“Los primeros 25 (millones) son por el paquete de contenido que entregaremos en marzo de 2008. Los siguientes 25 serán por el que liberaremos a finales del año fiscal” comento Lainie Goldstein (directora financiera de Take 2 Interactive).

Via: Toquedequeda.net

Imagen: Take2games.com

20 Junio 2007

Boogie

boggieclip.jpg

En este juego, cantaremos con el micrófono que ya viene incluído y bailaremos con la ayuda del wiimote.

Según Electronic Arts, haciendonos una broma, nos dice que jugando mucho a este juego, se terminará adelgazando.

Se sabe que vendrá incluído GAFAS 3D, en la que podremos ver, más detalladamente, los buenos gráficos que tiene el juego.

Su fecha de salida está prevista para el 31 de agosto,  así que ya anotenlo en su calendario. A continuación les dejo un link con imágenes:Boogie [IMÁGENES]
Fuente: WiiExtremo 

Mario Party 8… ¿retrasado en Inglaterra?

En: Avances/Imágenes, General, Géneros, Noticias, Plataformas, Wii por chabon007 (133 artículos) 1:12 am

Resulta que Mario Party 8 estaba previsto en toda Europa para el 22 de este mes, pero según informan desde la NGCFrance, ha sido retrasado únicamente en Inglaterra hasta el 13 de julio por problemas en la producción, de momento se desconoce si estos problemas afectan otros territorios o a todas las versiones para Europa.

1182269387.jpg

Fuente: TodoWii

Más imágenes

¿Cómo mantener la luz de neon del lector encendida?

En: General, Wii por chabon007 (133 artículos) 12:59 am

Jeje, si quieres tener luz en tu cuarto, sigue los pasos de este tutorial traído por mi, pero creado por un tal RvK1-Cheat de SomosWii. Para los que no sepan lo que es un neon, les digo que es donde se insertan los CD´s de Wii.

Para hacer esto, solo se necesita de una PC y una Wii con conexión a Internet.

Empecemos:

1.En primer lugar, enciende la consola y ve a Opciones de Nintendo Wii.

2.Luego, navega por el apartado de opciones hasta encontrar una que ponga: Wii Connect 24.

3.Seleccioná Wii Connect 24 y dejalo en “encendido” o “activado”.

4.Después, selecciona StandBy y escoge también “encendido” o “activado”.

5.Por otro lado, selecciona “Slot Illumination” y escoges la opción “brillante”.

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6 Junio 2007

Mexico queda campeon en el torneo mundial de PacMan

En: Noticias, XBox 360 por Alex Tamez (68 artículos) 8:10 pm

pacman.jpg

Ayer, Daniel Borrego de 27 años, originario de la ciudad de Pachuca, Hidalgo (Mexico) gano el torneo mundial de PacMan de Xbox 360 en la ciudad de Nueva York.El ganador mexicano se llevo a su casa 100,000 Microsoft Points y un Xbox 360 de edición especial con un diseño inspirado en PacMan y será premiado por Toru Iwatani (creador del juego). El segundo lugar del torneo fue el austriaco Robert Glashuettner.

Es por esto tambien que el juego de Xbox Live Arcade de hoy es una version mejorada de PacMan que incluye nuevos modos de juego, nuevos escenarios y, por supuesto, graficos mejorados. Mas informacion en el sitio oficial de Xbox USA.
Via: ToquedeQueda.net

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3 Junio 2007

Mario Strikers Charged Football

Según Wii:  

En esta continuación de Mario Smash Football, utilizas la habilidad que te ofrecen el mando de Wii y el Nunchuk para hacerte con el balón, marcar goles imparables y controlar al portero para hacer espectaculares paradones.   

A Mario se le unen otros famosos personajes de Nintendo que asumen el papel de capitán. Selecciona uno y completa el equipo con otros populares personajes antes de competir en uno de los muchos modos de juego. En Mario Strikers Charged Football vale todo: puedes utilizar una gran variedad de técnicas especiales para asegurarte el gol.

Cada capitán tiene características y súper habilidades propias y además, puede ejecutar disparos especiales llamados supertrallazos, en los que el balón se divide en seis y vuela hasta la portería. El jugador que defiende debe utilizar el Wii Remote para apuntar y rechazar esos balones en el aire antes de que entren en la portería. También puedes cargar el balón con energía para que tenga más probabilidades de alcanzar su objetivo.

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Canal Internet en la Nintendo Wii

En: General, Noticias, Plataformas, Wii por chabon007 (133 artículos) 5:18 pm

wii-menu.bmp

Según Wii:

Este canal cambiará drásticamente la relación entre tu casa, la tele e Internet. Tras descargar el navegador de Opera con Wii Points, puedes navegar por Internet desde la comodidad de tu sofá. La descarga del navegador seguirá siendo gratuita para los propietarios de una Wii hasta finales de junio. Después de junio, aquellos que no se hayan descargado todavía el navegador Opera, podrán acceder al Canal Tienda Wii para descargarlo por 500 Wii Points.

* Solo se puede acceder a este canal con la consola conectada a Internet.

Video: Canal Internet
Fuente: es.Wii.com